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欢乐赚《热血战纪》经验加成及经验加成卷轴的算法  

2014-08-04 17:28:49|  分类: 欢乐赚游戏攻略 |  标签: |举报 |字号 订阅

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欢乐赚《热血战纪》经验加成及经验加成卷轴的算法 - 品味人生 - 品味人生博客

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不少人对热血战纪经验加成和经验卷加成的算法很疑惑,我这里来提示一下:

 

  重点是要搞清怪物的基础经验是多少,我这里假设一下,游戏里面大家可以倒推算。

 

  比如该怪物基础经验是1000,加上微端加成、组队加成(这里有BUG,组一个和组5个都是一样的加成)、驻地加成、帮会加成、神甲技能加成、系统加成(与第一名差距)等(所有的加成只是根据基础经验加成,例如微段加成20%就是加成200经验)、在没有使用经验卷和系统双倍、三倍可能得到经验是 2000,加成1000经验。

 

  这里还有一点,所有的经验卷你都要减1倍(基础经验)

 

  你这个时候吃双倍,双倍就是加成一倍基础经验

 

  所得经验=1000*[1(基础经验)+1(双倍加成)]+1000(微端、组队、帮会等加成)=3000

 

  如果吃双倍+三倍=1000*[1+(1+2)]+1000=5000

 

  吃2、3、4、5、8、10=1000*[1+(1+2+3+4+7+9]+1000=28000

 

  大家可以在游戏里面倒推算算,就明白了。

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